La ciudad de combate en total battle se construye sobre hierba verde clara, lo que proporciona una bonificación de producción de alimentos del +90 %
La ciudad de Plata en total battle se construye sobre arena, lo que proporciona una bonificación de producción de plata del +90 %
Contruimos 10 cuarteles , 23 granjas y una mansion.
Es mejor no construir muros, aserraderos, canteras ni fundiciones por ahora, dejarlos en el nivel 1
Talentos hasta Hasta el nivel 65 del heroe
invertimos en taletos:
Táctica de combate
- Ponemos 1 de 20 hasta que se llega al nivel dos.
- Fuerza de guardia II 20/20.
- Fuerza de los especialistas II 20/20.
- Fuerza de monstruos II 20/20.
- Probabilidad de daño doble II 1/1
Arqueología
- Ponemos 1 de 20 hasta que se llega al nivel dos.
- Eficacia de la investigación de todas las criptas II 20/20.
- Coste de expedición a la cripta II 1/1-
- Probabilidad de sobre investigación II 1/1
Economia
- Ponemos 1 de 20 hasta que se llega al nivel dos.
- Producción de alimentos II 20/20 (para ciudad de combate) – Producción de Plata 20/20( para ciudad de plata) es el unico cambio en principio.
- Velocidad de recoleción de recursos II 20/20
- Velocidad de construcción II 20/20.
- Velocidad de investigación II 20/20
Haz todo el nivel II como comento anterior mente y si queda algun talento obligatorio poner 1 solamente.
Con el nivel 65 del heroe , empezando a tener poca vida social..
Ya cuando tengamos el heroe a 65 y estemos todos emocionados…. se nos abre el nivel III.
Pues ahora, pese a todo el trabajo, teneis q resetear todos los talentos, una putada eh!! pero mejor asi.
Una vez reseteados, pondeis todos los niveles I y II a 1/20 y el nivel III lo haceis todo 20/20, si vas sobrado y aun te quedan puntos de talento le meteis 20/20 nivel II y si aun teneis mas(ricosss) al nivel I.
Heroe Nivel 105, modo vicio 23h + 1h ir al WC
Una vez reseteados todos los talentos como he comentado en el caso anterior, y a partir del nivel IV pones los talentos como te comento, se manera uniforme entre salud y fuerza.
Tacticas de combate:
- Fuerza y Salud de guardia IV 20/20
- Fuerza y Salud Especialistas IV 20/20
- Fuerza y Saludo de Monstruos IV 20/20, y tambien el nivel III
Arqueologia:
- Eficiencia de investigación de criptas IV , comunes , epicas y raras 20/20.
- Coste de investigación de criptas IV 1/1.
- Probabilidad de doble investigación cripta IV 1/1. y también en el Nivel III
Economia seguimos todo igual.
Heroe Nivel + de 105, Vives para el total battle
Una vez pases el nivel 105 y solo puedas ver en el telefono el TB , necesitarás invertir en talentos adicionales.
Arqueologia, distancia de marchas hasta cripta.
Economia, capacidad del almacen.
Ya cuando tu madre te ha echado de casa o tu mujer/marido te ha pedido el divorció….
NIVEL 150 de tu heroe.
Ahora ya puedes invertir desde debajo de un puente. en talentos y tacticas de combate expertas en fuerza y salud de manera uniforme.
te dejo un orden de tecnologías por puntos de valor para investigar
- Guardia III y todo lo que se relaciona con ella.
- Especialistas III( Excepto capacidad de carga, que investigarás cuando subas a especialistas IX)
- Todo Sobre Arqueologia III.
- Logistica, recolección de recursos I y II 10/10.
- Economia hasta nivel III todo
- Monstruos III, que mieddoooo!!
- Guardia de Nivel IV, algo menos que la persona que te acaba de echar de casa.
- Arqueologia Nivel IV
- Especialistas Nivel IV
- Monstruos Nivel IV
- Herreráa (todo hasta nivel II)
- Logística(todo hasta nivel IV)
- Economía (todo hasta nivel IV)
- Guardia Nivel V
- Especialista Nivel V
- Monstruos Nivel V
- Herrería(todo hasta nivel III)
El principio de inversión de talentos: tan pronto como el héroe crezca y desbloquee un nuevo nivel de talentos, los talentos se resetean y se empieza a llenar desde el mas alto, al mas bajo en tacticas de combate y cuando crezcas en tacticas de experto. DISTRIBUYE LA FUERZA Y LA SALUD DE MANERA UNIFORME
Fuente: DNIPRO[KUB]

